Jeu+

Le projet vise à offrir aux animateurs socio-éducatifs et aux organisations de jeunesse la possibilité d’impliquer de nouvelles méthodes et de nouveaux outils numériques pour la fourniture d’activités d’animation socio-éducative. Dans le monde d’aujourd’hui, la plupart du temps, les jeunes dépensent en ligne. La plupart des organisations organisent leurs activités annuelles régulières à l'extérieur ou à l'intérieur au niveau local. De faibles pourcentages des activités sont placés là où se trouvent les jeunes – en ligne.

Consortium

  • Réseau DYPALL
  • Europe4Youth, Pologne
  • Centre pour l'activisme des jeunes CYA KRIK FYROM, Macédoine du Nord
  • Bangherang APS, Italie

Période

  • 1/9/2020 – 31/8/2022

Financement

Erasmus+

KA2 Innovation

Ressources